martes, 19 de junio de 2012

Placa base K8NF4G-SATA2 ASROCK de escritorio, AMD Sempron 3100

ASRock K8NF4G-SATA2 NVIDIA GeForce 6100-410 mATX Motherboard




Especificaciones del producto

 General
CPU- Socket 754 para AMD Athlon ™ 64 y Sempron
- Apoya Tecnología silenciosa de AMD Cool 'n'
- FSB Chipset capaz de 1 GHz (2,0 GT / s)
- Apoya Tecnología de Overclocking Desatado
- Apoya Tecnología de Hyper-Transport
Chipset- Puente del norte: NVIDIA ® GeForce 6100
- Southbridge: NVIDIA ® nForce 410 MCP
Memoria- 2 x DDR DIMM
- Apoya DDR400 / 333/266 non-ECC, un-buffered
- Max. la capacidad de memoria del sistema: 2 GB
BIOS- BIOS del AMI de 4Mb
- BIOS legal del AMI
- Trabaja con "Plug and Play"
- ACPI 1.1 despertar de conformidad de Eventos
- SMBIOS 2.3.1 Apoyo
 Audio, vídeo y Redes
Gráficos- Integrado NV44 gráficos VGA DirectX 9.0
- Pixel Shader 3.0
- Max. 128 MB de memoria compartida
Audio- Realtek ALC850 de 7.1 canales AC'97 codec de audio
LAN- Realtek PHY RTL8201CL
- Velocidad: 10/100 Ethernet
- Apoya Despertar-En-LAN
- compatible con PXE
 Expansión / Conectividad
Tragamonedas- 2 x ranuras PCI
- 1 x PCI Express x16
- 1 x ranura PCI Express x1
- 1 x Ranura AMR
Conector- 2 x SATA2 de 3.0 Gb / s conectores, soporte RAID 0, 1, JBOD (No hay soporte para "Conexión en caliente")
- 2 x ATA133 conexiones IDE (admite hasta 4 dispositivos IDE)
- 1 x puerto Floppy
- CPU / Chasis FAN conectores
de 20 pines - Conector de energía ATX
- 4 pin conector de alimentación de 12 V
- CD en capeza
- Conector de audio del panel delantero
- 2 x USB 2.0 headers (soporta 4 puertos USB 2.0)
Panel trasero I / OASRock 8CH I / O
- 1 x puerto PS / 2 Ratón
- 1 x puerto PS / 2 Teclado
- 1 x puerto VGA
- 1 x Puerto Paralelo (ECP / EPP apoyo)
- 4 x Puertos listos para uso del USB 2.0 puertos
- 1 x Puerto RJ-45
- Gato de Audio: altavoz lateral / Altavoz trasero / Central / Bass / Línea en / Altavoz delantero / Micrófono
 Otras Características / Miscelánea
La característica únicaAumentador de presión híbrido :
- Control de Paso de la frecuencia de CPU
- ASRock U-COP
- Protector de la falta de arranque (BFG)
CD de soporte- Conductores, utilidades, Software de AntiVirus
Accesorios- Guía de instalación rápida, I / O Shield
- Floppy / ATA 133 cables
- 1 x Cable de datos SATA
- 1 x SATA 1 a 1 Cable de alimentación
- 1 x puerto COM Soporte
Factor de forma- Micro ATX Form Factor: 9.6 pulgadas x 8.0 pulgadas, 24,4 cm x 20,3 cm
OS- Microsoft ® de Windows ® 2000 / XP / XP 64-bit compatible con
Certificaciones- FCC, CE, MS WHQL



lunes, 18 de junio de 2012

Pendrive boteable para instalar windows.

Para comenzar a crear un pendrive booteable con el que podremos instalar Windows 2008Windows Vista y Windows 7, lo primero será descargar esta pequeña aplicación: lo descargamos y lo instalamos.


 para arrancar un ordenador desde un pendrive, tu placa base y en concreto tu BIOS, deben de soportar este tipo de arranque. Para comprobarlo, dirígete a la BIOS y comprueba en la sección de prioridad de carga de ésta, que aparece esta opción,reiniciamos la pc>cuando aparescan las letras presionar supr o f2>






Una vez que todo está correcto, pasamos al trabajo. Abre el programa A Bootable USB ,Para comprobar que tu pendrive está correctamente conectado, pulsa sobre Check USB (la memoria USB debe de tener como mínimo 4GB de capacidad).Una vez que comprobamos el perfecto reconocimiento del programa para bootear un pendrive, seguimos. 


Hay que dejar el pendrive libre de todo dato, y para ello vamos a formatearla pulsando sobre el botón Format USB

En este punto hay que decirle al programa, si lo que queremos es crear el pendrive booteable desde una imagen ISO, o por el contrario vamos a crear una copia de seguridad de nuestro CD de instalación.En ambos casos hay que indicar la ruta del origen del sistema operativo que queramos usar. 


Listo todo el proceso anterior, ahora sólo deberemos de pulsar sobre Start y listo, ya tenemos nuestro pendrive booteable preparado para volver a instalar Windows desde el pendrive si es necesario. 

Cuando vayáis a iniciar la instalación de Windows 7 desde el pendrive, recordad que deberéis de seleccionar en la BIOS como unidad primaria ésta. En algunos casos, pulsando sobre F8 ó F12, también podremos seleccionar en un menú, desde donde queremos arrancar el ordenador.


finish

domingo, 17 de junio de 2012

Adobe premiere PRO






El adobe Premiere pro, es una programa que edita y personaliza video de diferencias etapas
como en VGA y HD ,la ventaja de este editor es que puedes cambiar el escenario o modificar
el momento del video como al principio o al final  y tambn poner musicas de diferentes maneras
depende de dure el video ,este programa facilita al momento de diseñar un video ,en cualquier
manera este programa se utiliza en el sistema operativo MAC y WINDOWS.



CARACTERISTICAS :



  • Procesador Intel® Pentium® 4 (procesador a 2 GHz para DV; procesador a 3,4 GHz para HDV), Intel Centrino®, Intel Xeon®, (procesadores duales a 2,8 GHz para HD) o Intel Core™ Duo (o compatible); procesador compatible con SSE2 necesario para los sistemas AMD.
  • Microsoft® Windows® XP Professional o Home Edition con Service Pack 2 o Windows Vista™ Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise (certificada para ediciones de 32 bits).
  • 1 GB de RAM para DV; 2 GB de RAM para HDV y HD.
  • 10 GB de espacio disponible en el disco duro (se necesita espacio libre adicional durante la instalación).
  • Disco duro de 7200 RPM destinado a la edición de DV y HDV; almacenamiento de la matriz de disco de paridad (RAID 0) para HD; se prefiere un subsistema de disco SCSI.
  • Resolución de monitor de 1280 x 1024 píxeles con tarjeta de vídeo de 32 bits; tarjeta gráfica recomendada por Adobe para la reproducción acelerada de la GPU.
  • Tarjeta de sonido compatible con Microsoft DirectX o ASIO.
  • Para flujos de trabajo SD/HD, una tarjeta certificada por Adobe para la captura y exportación a cinta.
  • Unidad de DVD-ROM.
  • Grabadora de Blu-ray necesaria para la creación de discos Blu-ray.
  • Grabadora DVD-R/+R necesaria para la grabación de DVD.
  • Puerto IEEE 1394 compatible con OHCI para la captura de DV y HDV, exportación a cinta y transmisión al dispositivo DV.
  • Programa QuickTime 7 necesario para utilizar las funciones de QuickTime.
  • Es necesaria una conexión a Internet o telefónica para activar el producto.
  • Para ver las tarjetas gráficas recomendadas y las listas de compatibilidad



instalacion de ubuntu 12.4



Una vez creado en un CD virgen el ubuntu 12.4 , ahora esperamos que salga la siguiente imagen
ahora ponemos a nuestro debida lengua ,por lo tanto eligimos español,  y pinchamos en instalar ubuntu .







Ahora pinchamos a descargar actualizaciones mientras se instala , y tambn pichamos en instalar este software de terceros y ahora damos en continuar.





Acontinuacion  vamos a remplazar el sistema operativo antiguo que teniamos esta opcion es depende de cada uno que deseo ,ahora mismo vamos a remplazar windows 7 con ubuntu y damos a continuar.


Como emos eligido para reemplazar el windows 7 , ahora tenemos todo el disco duro a disposicion 
ahora pinchamos a instalar .


siguiente paso indicamos la el pais donde vivimos y pais.


ahora seleccionamos el idioma con la cual vamos a proceder a inciiar el ubuntu .
Ahora  instruducion el nombre al cual indicamos  y el nombre de equipo  y si desea la contraseña .


Ahora  se esta finalizando el sistema.esperamos unos cuantos minutos para que finalize. 



LISTO EL SISTEMA OPERATIVO A SIDO INSTALADO Y YA PUEDES INICIAR EL SISTEMA OPERATIVO .





miércoles, 30 de mayo de 2012

uso de norto gosht clonando de disco duro.

Arrancamos el Cd de Hires's BootCD 10.0, ahora esperamos hasta que nos aparesca tal asi como la imagen de bajo, ahora pinchamos a  que si inicie el programa , STAR BOOTCD



Acontinuacion  pinchamos a en la segunda opcion : BACKUP TOOLS( herramienta de clonado )


Acontinuacion  entramos en la segunda opcion : Norton Ghost 11.s.

Ahora nos da varias opciones de cargas de dispositivos de memoria a disco duro,ahora nos figaremos nada mas en Ghost (Normal) .

Ahora Aceptamos a todas las opciones que dan ,.


damos click a OK

Acontinuacion  nos da varias opciones , pinchamos en la opcion local > Disk > to imagen , esta opcion nos crear una copia de disco a  imagen ..


Ahora seleccionamos a  que disco duro se guarde el archivo de imagen para que luego podemos recuperar los datos de la fabrica, es decir para que quede como la primera vez.

Ahora eligimos en que carpeta podemos colocar la imagen y pondremos un nombre adecuado y procederemos a aceptarlo y guardarlo.

Acontinucion  nos da Tres opciones , pinchemos en un procedimiento rapido (FAST) una vez pinchado tendremos que esperar unos 5 a 10 min ,depende de la variacion del disco duro si es uno antiguo te puede atrasar unos 20 min . 


Acontinuacion, si nuestro disco duro da la casualidad de que se estrope, procederemos a arrancar mediante el hire Bootcd ,a continuacion hacemos los mismo pasos pero ahora , en la opcion de vemos en la imagen de abajo ,LOCAL >DISK  > FROM IMAGE.
 Luego procederemos a pinchar la imagen que habiamos creado , y pulsamos Save.


 Acontinuacion procederemos a que disco duro queremos que la imagen arrranque, (disco duro externo,interno ,pendrive.) ,ahora le damos a ok  y en 5 minutos tendremos grabado la imagen iso en el disco duro y tendras el mismo sistema que el antiguo disco duro.

Eso es todo.

cargar el sistema android con el programa SDK

Primero no dirigimos al link adecuado y descargamos la version para el linux .
http://developer.android.com/sdk/index.html


damos click al fichero de la linea verdad y ahora nos conviene  guardar el fichero en /home/{Usuario} 
y ahora aceptamos la licencia y los descargamos.
Una vez descargado iniciamos las instalacion .
como podemos apreciar en la imagen  nos dirigimos a accesorios> Terminal y iniciamos.


ahora ejecutamos  sudo apt-get install openjdk-6-jdk openjdk-6-jre 
y ahora instrudusimos el usuario y la contraseña . 
(esta opcion se tiene que hacer con una conexion de internet .)

ahora vemos que se esta descargando los paquetes para la instalacion .


ahora aceptamos las condiciones .y cuando termina la instalacion JDK empieza la instalacion del JRE
es necesario para la aplicacion de java .

Confirmamos la instalación y esperamos a que termine que nos dejará disponible la sesión de terminal para introducir otro comando. 
Como os comente al principio, yo he realizado la instalación en una máquina que tiene instalada la versión de 64 bits de Ubuntu 10.10 pero como el SDK es una versión para 32 bits, hay que descargar una serie de librerías de 32 bits necesarias para el correcto funcionamiento de SDK de Android y que no existen en la versión Ubuntu de 64bits.
Ejecutamos en la sesión de terminal la instrucción: 

 ahora ejecutamos el terminal sudo apt-get install ia32-libs.

ahora instalamos el SDK  de android, ahora buscamos la carpeta en la que se descargò el fichero de SDK y ahora lo extraemos el fichero cuyo contenido podemos ver a continuacion.


Ahora tenemos que modificar el PATH por defecto para que ejecutemos lo que ejecutemos, localice el archivo que tiene que ejecutar para ello tecleamos en una ventana de terminal el comando: 


  ahora iniciamos el terminal y intruducimos  sudo gedit ~/.bashrc 


Donde incluimos la linea que hemos marcado en naranja al final del fichero 

export PATH=${PATH}:/home/{usuario}/android-sdk-linux_86/Tools 

( hay que sustituir {usuario} por el nombre del usuario donde se creo la carpeta 
Guardamos el fichero, cerramos la sesión de terminal )


AHORA EJECUTAREMOS EL SDK :

inciamos el terminal  y ejecutamos el comando  ANDROID .

ahora pichamos en INSTALLED PACKAGES 


ahora pinchamos en  UPDATE ALL.para que actulice automaticamente  


una vez ya actualizado pinchamos en ACCEPT ALL>INSTALL , para que se descargue las instalaciones .Marcamos el radio button Accept All y pinchamos en el botón Install y veremos como empieza la descarga e instalación de paquetes 

en progreso de instalacion las actualizaciones . 






pinchamos en new para abrir una maquina virtual .


En primer lugar debemos ponerle nombre a nuestro dispositivo virtual en el parámetroName por ejemplo Android1_5, ojo no debe haber espacios ni caracteres raros. 
El siguiente valor es el parámetro Target y que corresponde a la versión de android que quiero emular, en el desplegable elijo Android 1.5 –API Level 3 es el que vamos a aunque podría poner cualquiera. 
A continuación tenemos que elegir si queremos emular también una tarjeta de memoria, marcamos el check box Size y seleccionamos el tamaño 2048 y las unidades MB, después pincharemos en el botón señalado en rojo New… y en la ventana que se abrirá, seleccionamos en el desplegable SD Card Support y pinchamos en OK 
Volviendo de nuevo la ventana que vimos en la imagen21, si es un nuevo dispositivo pinchamos en el botón >b>Create AVD y si es una modificación en el botón Edit AVD, mostrando la siguiente ventana .



al final pinchamos en ok para finalizar 
ahora nos aparece ya la maquina virtual  ahora le damos a start





En la que pulsaremos el botón Launch para arrancar el emulador y veremos como arranca la emulación,  



 puede tarda mucho en cargar y hay que armarse de paciencia, sobre todo si la máquina que estamos usando no es muy potente, pero sabremos que ha arrancado cuando vemos que aparece el sistema operativo en el teléfono del emulador 







Podemos mover la pantalla con el ratón o con los botones, y ya podemos “jugar”, si tenemos conexión a internet podemos acceder al buscador de google, tecleamosconfigurarequipos en la caja de texto de google y vemos el resultado de la búsqueda en el teléfono: 





Ahora solo indicar que para terminar, basta con pulsar el aspa del cierre de la ventana y como no, tardará un rato en cerrar, cerraremos también el SDK y finalizamos esta curiosa experiencia con el emulador 
Si se dispone de tiempo y ganas se pueden ir creado nuevos dispositivos virtuales con diferentes versiones de Android, teniendo en cuenta que cuanto más avanzada la versión, más recursos de máquina necesitamos y que la versión 3 de Android (Honeycomb) necesita mucha potencia y un monitor de alta resolución para poder realizar las pruebas. 
En caso de querer modificar las características de un dispositivo virtual, basta con mirar de nuevo la imagen23 y ver que se seleccionamos el dispositivo y pulsamos en botónEdit resaltado en color amarillo, podemos modificar las características del dispositivo 





finish